在异人之下手游的阵容里,想要找到一名把近身压迫感做满的角色,诸葛升很容易进入讨论范围。他的定位很鲜明,短距离贴脸作战就是核心,招式刚猛、连招灵活则构成了战斗风格,因此在近身缠斗中的压制力可以归入T1梯队。本期异人之下手游诸葛升实战教学将从角色背景与技能逻辑共同展开。诸葛升是诸葛青的堂弟,同出武侯一脉,修炼内容聚焦在奇门四盘中的神盘八神。下面以技能机制为入口,把连招逻辑和实战小技巧讲透,方便玩家更快形成稳定打法。

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技能部分先看普攻。诸葛升的普攻四段依次是劈掌、肘击、双推掌、铁山靠击飞。这里有一个很实用的选择:如果不打第四下,就能维持无限平推;一旦打满四段以后,还可以额外追加三下。对局里因此不宜把击飞轻易用掉,先用前三段平推,把对手摁在原地消耗,等到需要转阶段或者接技能时再交第四段会更稳。投技是托塔天王,当对手处于防御状态时候由普攻触发,它的设计目标很直接,就是专门用来应对龟壳式打法。面对喜欢蹲防的对手,这招的威胁力很大。

一技能蝎子甩尾的起手是飞踢,随后用后踢击飞收尾,容错不算低。即使第一段没打中,也依然能把后续动作打完,最后一击的击飞可以稳定衔接普攻连招,不会因为空掉第一脚而断档。二技能迎门顶肘更偏向正面破位,动作是对着胸腹正门突击,再接两段推掌把敌方推远,属于带有位移与控制双重属性的招式。实战中,它适合在连段中期用来调整身位,也能把对手往版边送。

如果想把诸葛升和其他近战位拉开差距,重点要看特殊技猛虎硬敲山。技能条件不复杂,每三次垫步充能一次后即可释放,释放时冲撞猛打。更关键的是,技能释放过程可直接强制取消当前动作,并且不消耗体力。这个取消机制让连招并非固定一套模板,角色会根据对手受击状态和位置,随时掐断当前动作,转成追击或者重新起手。绝技八神力·白虎则负责最终爆发,命中敌方后凌空将其砸地,并在幻化虎形轰出最后一击时打出伤害集中、演出干脆的效果。无论作为连招收尾还是残血斩杀,这套收尾都很扎实。

简单连招可以直接套用:普攻前三段平a→击飞→一技能打满用特殊技取消后摇→二技能推远或者接普攻循环。想更进阶一点,就把特殊技放在中段,而不是收尾。比如普攻第二或者第三段时,只要垫步充能完毕,就能用猛虎硬敲山取消普攻,借冲撞重新抓节奏。此时对手往往会以为你要继续平推,实际上已经切换了另一个起手动作。大招切入时机同样需要稍微注意,特殊技本身不适合放大,因为容易被打断,比较稳妥的方式是普攻或者一二技能打满再开大招,这样命中稳定性更高。

这篇异人之下手游诸葛升实战教学到这里就结束。诸葛升短板与长板也一样明确:作为极致的近身进攻手,他的压制力很强,但普攻距离偏短,面对长手消耗型角色时,如果不能在开局阶段突进咬住距离,就很容易被风筝到难受的位置。后续练习时可以重点提升距离博弈能力,等连招熟练之后直接进入游戏试一试。
