不少《我叫MT崛起》玩家最初挑选核心时,很容易被过去熟悉的面孔吸引视线;可一旦问到《我叫MT崛起》核心英雄有哪些?还是得先理解机制变化。卡池内登场的角色虽然都是老玩家一眼认出的经典形象,但新增的能力表现仍需重新判断。

作为核心候选之一,傻馒值得优先纳入考虑。其必杀技烈焰红唇属于群体输出型技能,出手后会落下范围攻击,对目标附近敌人造成330%攻击力的魔法伤害,并附加感电状态;若目标正处在受控状态,伤害还会额外提升30%。感电本身带有持续伤害机制,每 2 秒触发一次,能产生20%攻击力的魔法伤害。经过10秒的持续压制,再叠加前期带来的负面状态,便有机会触发更强的麻痹影响,使目标抗暴率下降20%。整套必杀循环不会扰乱冷却节奏,玩家也不必担心技能频繁释放会影响队伍衔接。

另一位适合担当核心的英雄是哀木涕。他的必杀技母牛乱舞在施放后会与傻馒形成联动,打出350%攻击力的物理伤害,并有50%概率触发吸血效果,边打边恢复状态,站场能力较为稳定。其绝技为冲锋招式,命中目标时可造成400%攻击力的物理伤害,并有50%概率附加2秒眩晕控制。该技能释放期间不会被打断,即便对手交出控制手段也难以中断输出,适合用于主动开团。不过需要注意,哀木涕作为核心时,最好与傻馒一同搭配,才能更好发挥联动价值。

第三名适合培养为核心的是小黑,她在开荒阶段具备较高性价比。大招集体击退拥有强力的群体控制效果,天赋暗影专注则让她随着战斗推进不断抬升输出上限。对局拖得越久,小黑的伤害成长就越明显,在长时间作战场景中,其输出能力甚至有机会超过傻馒。由此可见,小黑并非只是单纯的控制角色,天赋中同样藏着可观的输出潜力,只要战斗时间足够长,玩家就能直观感受到伤害数值上的变化。

冰女同样是值得关注的人选,作为蓝色联盟阵营的重要角色,她首次释放大招时可获得额外30%的暴击率加成。完成觉醒后,强化效果更加突出:目标每携带一层持续伤害,冰女的技能系数就会提升15%,最多能够叠加到180%。从倍率层面来看,冰女的爆发伤害放在当前版本全部英雄里都属于非常高的水平。实战搭配方面,她与能够挂载持续伤害的队友契合度较高,层数叠满后的瞬间冲击十分可观。但其短板也比较明显,自保手段不足,一旦被对手快速围攻,容易在开出第二轮大招前就被提前击退。

若准备走绿色邪能阵营路线,大巫妖是适合长期培养的主c。相比冰女,她的爆发并不占优势,但在作战中的自保能力和持续输出稳定性更胜一筹。无论是必杀命中敌人后触发回血,还是绝技自带的吸血机制,都能兼顾生存与伤害。如果完整统计整场对局的总输出,大巫妖打出的伤害其实会高于冰女。更偏爱持久战的玩家往往会觉得大巫妖更好用,原因在于她的容错率更高一些。

最后登场的是瓦王,这一英雄可通过血怒机制获得减伤,同时并不缺乏输出表现。血怒每叠加一层可提供0.5%的格挡,最多可叠至30层;当游戏内触发格挡时,本次受到的伤害会直接减少50%。因此部分玩家查看瓦王承伤面板时,会觉得数据并不夸张,实际上那些被格挡掉的伤害已经完成了减半结算。待血怒层数积累到10层以上后,还能消耗10层血怒释放必杀,原地旋转期间可对敌方目标造成伤害,最多可命中5个目标。整体来看,瓦王很适合作为前排战士,一旦血怒层数建立起来,其生存与输出便会同步增强。

回到核心英雄有哪些这个问题,玩家在抽卡阶段可以根据已获取的名单优先试用上述角色,他们在不同推进时期都能承担核心职责。但如果将全部人物塞进同一队伍,机制之间未必能顺畅衔接,所以还需要结合阵容定位进行分类搭配,才能让整体强度得到更充分释放。
